Das Buch des arkanen Wissens
Eines von drei Büchern die den zuerst erschienenen Büchern regel- und spieltechnisch arg unter die Arme greift. Tiefergehende Magie, neue Berufe und allgemein mehr Material um sich in einer Rollenspielwelt umfassend bewegen kann. Viel Neues lädt dazu ein auszuprobieren was alles noch möglich ist. Magie ist allerdings wieder der größte Bereich und viele neue Magielisten kommen, umfangreich erklärt natürlich, hinzu. Vor allem der Paladin wird ausführlich erarbeitet, was dieses Buch schon interessant macht.